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Mudbox2012 32&64位
界面语言:英文版
软件大小:800 MB
运行环境:WinXP,Win7, Win8,Win10
运行支持:64位 / 32位
更新时间:2017-05-16
【Mudbox2012 32&64位】介绍
Autodesk Mudbox 2012 软件是由电影、游戏和设计界的专业艺术工作者所设计,能让 3D 建模师和材质艺术工作者自由创作,无需操心技术细节。Mudbox 2012 為优质的数位雕塑及材质绘製解决方案,结合高直觉式使用者介面,以及强大的创意工具集,可创作栩栩如生的 3D 模型。Mudbox 2012突破传统 3D 建模应用程式的模型,提供以画笔為基础的有机 3D 建模使用者体验,其中包括 2D 及 3D 图层,可轻鬆管理多重网面与贴图的雕塑及绘製迭代。您还可以於目标环境评估或呈现作品,确保结果精确且真实。
轻松提高生产力
传统雕刻师以及新手和资深数字艺术家都能轻松地使用提升生产力的 Mudbox 功能集,用户可在几个小时内实现高效工作,而不是几个星期。数字雕刻工具模仿其现实相对方的行为:如果你能捏制粘土,就能使用 Mudbox 中的工具。
雕刻模式
有了 Autodesk Mudbox,你可以使用快速、高质量的笔刷和雕刻工具,快速精确地雕刻三维模型。从智能设计的大量缺省笔刷中进行选择,或快速定制它们行为和性能。在非对称三维模型上进行对称雕刻,借助网格置换支持快速添加高质量的细节。
多分辨率网格编辑
在需要时、需要的地方、以你希望的程度细分网格:高级细分技术为你提供了终极的多边形网格控制。而且,创新的流技术可以帮助你快速高效地处理最大、面最密集的三维模型和场景。
纹理烘烤
凭借快速、高质量的纹理烘烤功能,Mudbox 解决了游戏和电影制作流程中最常见的瓶颈之一:法线和置换贴图的烘烤。在多个任意网格之间烘烤高质量的法线和置换贴图:细节可以烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。
三维层
利用高效的 Mudbox 层工作流程在多个层上存储不同的细节传递、变形目标库等。三维层可以融合、遮罩、擦除、镜像和合并,就象二维图像编辑软件包中的层一样。智能、熟悉的层用户界面可以帮助你快速复制、合并、合为一层、分组和重新排序层。
Autodesk Mudbox 2012提供了增强的绘制工具集,创新的全新UV和独立拓扑的工作流程;实用的工具;以及改善的性能和大量的数据集处理。
Mudbox 2012新功能包括:
UV-Less Painting:在绘制前享受不用创建UV的自由!纹理艺术家能够消除或减少时间的浪费和创建UV的复杂性;甚至由多个网格组成的复杂资产也可以被简单的加载;高质量分辨率的贴图能够以Ptex文件导出,以作为一个完整的UV-less过程,或者作为一个按照UV需求的工作流程,一旦UV已经创建可重新烘焙UV空间,并以图像文件方式导出。
大纹理数据集:为了创建细节丰富、高质量的资产,现在可以轻松绘制和管理大纹理数据集。由于采用了新的纹理管理系统,你可以显示和绘制具有由上百万像素组成的成百上千的纹理贴图。
绘制层遮罩和混合模式:以强大的无损方式来合并、编辑图层,借助面向绘制图层的新的可绘制的图层遮罩,你可以有选择性的隐藏或显示图层部分。此外,22个全新的图层混合模式能够帮助扩展艺术家的能力,以及提供了与Photoshop之间明显增强的兼容性。
可编辑的模板:轻松利用现有的可用图像来拓印或投射细节到模型上,借助变形模板的新能力,你可以对齐纹理数据到基础模型上。逐步互操作性:与Autodesk Entertainment Creation Suites 2012其它产品间进行更高效的协作,新版本具有在Maya 2012、3ds Max 2012和Softimage 2012传递数据的能力。
性能改善:在Mudbox 2012中,大量的性能得到了改善,能够帮助你在高分辨率下顺畅绘制和雕刻;更短的时间保存场景中的纹理数据;更加交互地创建、选择和复制图层。
新的笔刷和笔刷选项:访问一个更强大的绘制和雕刻工具集——在多个模型上应用单一笔刷的能力;新的grab工具选项提供了强大的对模型轮廓的控制;面向选择、冻结和权重工具的套索和矩形选取框模式。
多个关节:对多个关节进行创建、管理和刷权重,以快速和轻松对全数字模型进行变形和造型。现在你也可以创建对称的一对关节,同时关节层次能够基于影响的点自动创建。