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  • 次世代游戏角色+场景《勇者斗恶龙》全流程

    2020.05.17

    这部教程会教学员们如何从前期的概念设定开始寻找相应的参考资源,如何进行模型,贴图,材质,灯光,渲染,最终完成一个有故事性,镜头感的作品。集全套次世代元素的工作流,定让你不虚此学

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  • ZBrush&Blender模型角色《女枪手》制作全流程

    2020.05.17

    主要利用DAZ的基础模型和DAZ的UV和贴图为基础,然后在此基础上制作个人作品,以此来加快个人作品的效率本套教程以一个女性角色《女枪手》为案例,从基础模型的修改大型到制作贴图、制作配件、服饰、毛发、灯光、渲染、到最终PS

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  • PBR次世代游戏角色《王国之王》全流程制作中文教程

    2020.07.04

    本套教程从角色形体雕刻、角色细节的塑造、模型拓扑、标准UV拆分、PBR真实材质制作到toolbag引擎渲染,会涉及到次世代头部细节特写制作、毛发解决方案,金属、皮革、材质制作的知识点完整地介绍次世代角色制作完全解决方案以

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  • Marvelous Designer 9布料模拟《红嫁衣》多案例教程

    2020.07.04

    本课程MarvelousDesigner9软件制作高效率高质量布料效果从最基础的命令开始介绍,接着用各方面案例熟练去掌握,包含日常所见的各类布料,从室内到各种服装,不仅掌握软件,更掌握软件的使用技巧和方法,不管是新手还是

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  • 3D女性角色《女弓箭手》全流程制作教学

    2020.07.04

    这是一套以高级的3D女性角色创建的全流程案例课程,让你详细了解到3D女性角色手办模型的制作工作流程,以课程案例《女弓箭手》展开详细的知识点讲解,内容涵盖了概念图分析,低模创建,细节完善,高模细化,材质纹理,上色到灰模及最

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  • 高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya绑定系统全讲解

    2020.07.04

    教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的使用技巧以及核心的知识点。讲解新版本的主要功能,分析advancedSkeleton5.5在游戏,影视中的规范区别和问题解决

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  • 动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

    2020.07.04

    本课程将角色脸部动画和肢体动画整体融合在一个案例当中,涉及到的动作有:跳跃、刺拳、勾拳、受击、抱摔、死亡、鞭腿、侧踢、持武器攻击等,为做动作迷茫的你提供整体解决方案。面部绑定及权重的处理方法本次课程中也会详细的讲解,为我

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  • 写实风CG角色《部落女战士》全流程制作教学【双案例】

    2020.07.04

    本教程是个双案例教程,包括一个女性角色及一个四足生物角色,都是教授完整的制作流程,从模型雕刻,毛发制作,材质贴图,灯光渲染等完整的技术流程,从零开始,逐步向大家展示一张CG宣传作品制作流程。本课程将带领大家学习CG角色的

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  • 3Dmax基础建模精品教程

    2020.07.04

    本教程共有146节课程,直接打开点击观看学习,无需下载。通过简单到复杂的模型案列让大家认识和熟悉建模,从前期的基础小案例学习多边形建模的方法,循序渐进加深学习,方法新意,扩展大家的制作思路,熟练掌握不同模型的不同制作方法

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  • 战翼CG 游戏原画插画 零基础入门到精通教程系列 PS绘画课 陈战

    2020.07.04

    游戏原画入门基础教程系列,手把手教你踏上原画师的职业道路。本课程为免费试听课,如需系统学习原画可以报名收费课,模块化的课程,适应各种程度的同学,课后作业一对一辅导。

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