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  • Marvelous Designer 9布料模拟《红嫁衣》多案例教程

    2020.10.14

    本课程MarvelousDesigner9软件制作高效率高质量布料效果从最基础的命令开始介绍,接着用各方面案例熟练去掌握,包含日常所见的各类布料,从室内到各种服装,不仅掌握软件,更掌握软件的使用技巧和方法,不管是新手还是

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  • 3D女性角色《女弓箭手》全流程制作教学

    2020.10.14

    这是一套以高级的3D女性角色创建的全流程案例课程,让你详细了解到3D女性角色手办模型的制作工作流程,以课程案例《女弓箭手》展开详细的知识点讲解,内容涵盖了概念图分析,低模创建,细节完善,高模细化,材质纹理,上色到灰模及最

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  • 高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya绑定系统全讲解

    2020.10.14

    教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的使用技巧以及核心的知识点。讲解新版本的主要功能,分析advancedSkeleton5.5在游戏,影视中的规范区别和问题解决

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  • 动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

    2020.10.14

    本课程将角色脸部动画和肢体动画整体融合在一个案例当中,涉及到的动作有:跳跃、刺拳、勾拳、受击、抱摔、死亡、鞭腿、侧踢、持武器攻击等,为做动作迷茫的你提供整体解决方案。面部绑定及权重的处理方法本次课程中也会详细的讲解,为我

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  • 写实风CG角色《部落女战士》全流程制作教学【双案例】

    2020.07.04

    本教程是个双案例教程,包括一个女性角色及一个四足生物角色,都是教授完整的制作流程,从模型雕刻,毛发制作,材质贴图,灯光渲染等完整的技术流程,从零开始,逐步向大家展示一张CG宣传作品制作流程。本课程将带领大家学习CG角色的

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  • 3Dmax基础建模精品教程

    2020.07.04

    本教程共有146节课程,直接打开点击观看学习,无需下载。通过简单到复杂的模型案列让大家认识和熟悉建模,从前期的基础小案例学习多边形建模的方法,循序渐进加深学习,方法新意,扩展大家的制作思路,熟练掌握不同模型的不同制作方法

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  • 战翼CG 游戏原画插画 零基础入门到精通教程系列 PS绘画课 陈战

    2020.07.04

    游戏原画入门基础教程系列,手把手教你踏上原画师的职业道路。本课程为免费试听课,如需系统学习原画可以报名收费课,模块化的课程,适应各种程度的同学,课后作业一对一辅导。

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  • 陈战老师教你如何深入刻画细节-战翼游戏动漫原画CG公开课

    2020.07.04

    你知道别人经常说深入细化到底是什么意思吗?为什么老是画了一半就画不下去,留了无数个坑不知道怎么填?陈战老师现场示范将多年前画过的半成品进一步刻画与改造,让大家学习怎样由大关系到小结构细化的进程,同时在你冷不丁之际讲解深入

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  • maya角色动画必修课12 口型与表情

    2020.07.04

    课程通过分析发音原理,讲解元音与辅音的发音机制,并通过制作音频唇形同步,完成发音时的下颌骨幅度,嘴唇的形状等细节运动规律。在动画片制作中口型与表情是台词表演的重要部分。

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  • maya软件之maya材质篇

    2020.07.04

    《Maya材质贴图教程》通过案例学习maya中各类材质案例制作。后半部分学习分解UV命令Unfold的详细使用与制作方法。材质贴图教程主要是在材质上添加各种各样的纹理图案,以及进行颜色、高光、亮度等属性的模拟,甚至改变模

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